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jet coaster☆girl ~まり花 edition~ jubeat plus 「Five Drops pack 1」に収録。 ボーカルは山形まり花(CV 日高里菜)。 原曲はGUITARFREAKS 7thMIX drummania 6thMIX初出。 作曲はTOMOSUKE、作詞は原曲ボーカルの池水真由美(Three Berry Icecream)。 ジャケットはキャラ別CD「ひなビタ♪ Five Drops 01」のもので「ぽかぽかレトロード」、「クラゲファンタジーソーダ」と同一。 plus/アプリでは曲名がスペース無しの「jet coaster☆girl~まり花edition~」だったが、AC収録に伴い改題。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 5 8 Notes 206 299 521 BPM 180 Time Artist 日向美ビタースイーツ♪ ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】jet coaster love! 【全難易度フルコンボ】とっておきのワンピース 解禁方法 STAR RECORD「ちくわまつり2023」(2023/12/21 10 00~2024/02/04 23 59)にて☆を15個集めると解禁。 (1日に獲得できる☆制限なし) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 [EXT]歌詞が一段落して音符押しが現れた後のスライドは、「①②③④⑧」「⑬⑭⑮⑯⑫」、やや間が空いて「②⑥⑩⑭⑮」「⑨⑧⑤④①③⑦⑪⑥⑫⑩⑯⑬」。13連打は⑦を左手出張すれば完全交互になるが、③⑦⑪は単純な縦スライドなので無理に出張する必要はないだろう。 -- 名無しさん (2023-12-28 22 04 25) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ロストワンの号哭 jubeat plus EXIT TUNES pack vol.3に収録 スミスゼミナール Challenge DとしてACに収録 plus版とAC版では譜面、レベル、ノート数が異なる plus版EXT譜面は1083ノーツと2019/01/16に「1116」が登場するまでjubeat(AC,plusを含む)史上最多であった ボーカルにはクリプトン・フューチャー・メディア社のVOCALOID「鏡音リン」が使用されている SOUND VOLTEX II -infinite infection-、BeatStream(サービス終了済)にも収録されている。pop n ラピストリアには歌い手の松下バージョンを収録 音源・ジャケットはSDVXのものと同様である AC版 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 9.1 Notes 336 629 930 HOLD LEVEL 4 8 9.5 HOLD Notes 372 672 984 BPM 162 Time 2 11 Artist Neru ジャンル ソーシャルミュージック Version saucer plus版 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 10 Notes 267 696 1083 BPM 162 Time 2 11 Artist Neru Version plus 解禁方法 ホールド譜面 jubeat festoにてミッショントラベル"Party goes on -FEEL SORROW-"マップのPHASE LINE 2で解禁。 動画 譜面動画 AC譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) AC譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) plus譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・SSS) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 AC譜面 [EXT]ACでは譜面が違いますがレベル10にしてはかなり簡単でレベル10をSSぐらい普通にとれる人なら初見SSSは簡単。サビの途中に?押しがあるので初見フルコンは厳しいと思う。サビが終わったあとの難所が一番厄介 -- 名無しさん (2013-12-05 09 38 26) EXT 途中「○」「×」が分割で出てくるのと終盤の混フレ以外は10としてはかなり簡単 クリア難易度は同じLv10のダイナマイトやKick it outと同じか -- 名無しさん (2013-12-05 15 05 02) ADV 8分がほとんどでたまに引っ掛けがある しかしマーカーをよく見ていれば初見EXCも可 -- 名無しさん (2013-12-05 15 07 34) レベル BSC4 ADV8 EXT10 -- 名無しさん (2013-12-05 15 18 00) [EXT・AC]終盤の混フレまでは10にしては弱く、かつ繰り返しが多いため素点は十分に稼げるだろう。混フレはアワフェほどでもないがそれなりに難しい。混フレ後は回復なためクリア狙いなら適当に押しても大丈夫だろう。ただしスコア上げはここが鬼門となる。 -- 名無しさん (2013-12-05 16 12 59) [BSC]ほとんど4分までだが、アウトロ手前だけ引っ掛けてくるので注意。 -- 名無しさん (2013-12-05 22 34 41) ↑(AC)です。ACは緑336、黄629。 -- 名無しさん (2013-12-05 22 38 04) [EXT AC]弱いといわれているが、サビ前の16分は片側によっていて、ここはロシアンっぽい配置なので意外とそこは稼ぎづらいかと。また、頻繁に出てくるとはいえ16分横3連がしつこいくらい出てくるので、これらの点を考えると地力次第で体感難易度が大きく変わると思われる -- 名無しさん (2013-12-06 00 35 44) [EXT AC]鳥からは混フレの研究が必要 鳥までは地力で行ける譜面 -- 名無しさん (2013-12-06 20 50 31) しかしやはりクリア~Sあたりの難易度は相当に低い。ダイナマイトよりも難所が少ない気がする。さすがに逆詐称と言われても仕方ない気が -- 名無しさん (2013-12-06 23 56 14) [EXT]混フレ地帯もリズムはほぼ歌合せなので、曲を知っているがあまり見えない場合は歌合せのリズムで誤魔化すのも手。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 56 50) EXT 混フレ部分の左一列は正拍ではなくシンバル合わせの裏拍となっている -- 名無しさん (2013-12-11 13 58 19) [AC EXT]クリア、スコア、FC難度は10最弱か。出張地帯はロシアン程ではないのでごり押しでもいいが、やっぱり出張した方が良い。混フレ地帯は繋ぐだけならあんまり混フレを意識しない方が良い。鳥狙ったりするなら別だが。 -- 名無しさん (2013-12-27 23 41 36) 強いて言うならば最後のサビが要研究。いくら簡単とはいえ、光らなかったら鳥は厳しいかもしれないがSSは余裕 -- 名無しさん (2013-12-28 19 12 11) ↑追記 [EXT] -- 名無しさん (2013-12-28 19 13 23) ↑2誤解を招くかもしれないので一応。「混フレを意識しない方が良い」というのは、左 右=1 3を意識しないって事です。 -- 名無しさん (2013-12-28 20 02 47) [EXT]10最弱?9でもいいくらい -- 名無しさん (2014-02-05 20 22 32) ↑2今さらだけど↑3のミスでした -- ↑2の人 (2014-02-05 22 56 54) ADV 8にしては弱めな気がした。ただフルコンボは適正者にはきつい。 -- 名無しさん (2014-03-01 16 18 45) 全難易度共に同じフレーズで繰り返しになる譜面のため、ステルスプレイの練習に最適かと。 -- 名無しさん (2014-05-11 10 03 49) [EXT]10最弱?9でもいいくらい -- 名無しさん (2014-05-16 21 01 34) [EXT]確かに10にしては相当弱いが、9にするほど容易でもない。 ラストの混フレが9で出てくると思うと怖い。 -- 名無しさん (2014-09-28 10 36 32) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 [EXT]ホールドはそれほど脅威ではないが、通常譜面から片側2連以上の処理が増えて、ゴリ押しでの体力消耗度がより激しくなっている。ラストのドラムパターンで、イントロでの精度を再現できなければ体力を削られている証拠。Lv9.8~10.0は欲しい。 -- 名無しさん (2021-10-15 18 00 35) [ADV]「面積比の公式」の部分の打点は歌詞合わせで見切りづらい。「『め』ん『せ』ーき『ひ』」のタイミングで3打目が8分間隔ではなく付点8部で遅れている。 -- 名無しさん (2021-10-16 18 55 03) [EXT]スタートからいきなりごちゃっとした配置に、サビにはホールド絡みの?押しが2回出てくる。おまけに通常譜面でも難所だった「いつになったら大人に~」が出張寄りの配置で更に凶悪になっている。3つ以上の同時押しはほぼないが、それでもスコアはLv10下位レベルで出しづらいので、有名曲ではあるが要注意。 -- 名無しさん (2021-10-23 21 28 21) [BSC]イントロとアウトロに「ダッダッダッダッ」に合わせて8分の横に流れる押し方がある以外は4分中心。通常BSCで「どーだっていーやー」後に来る付点が2分になってる事を除けば、ホールド絡みの嫌らしさも目立たずこちらもEXC難易度は優しめ。 -- 名無しさん (2021-10-23 21 36 20) 名前 コメント plus譜面 [EXT](動画勢)イントロと後半にやや取りにくい部分があるがそれ以外はLV10足り得る要素が圧倒的な物量以外にないShine On Meの強化版のような譜面 -- 名無しさん (2013-12-01 20 30 11) 確かに物量という感じが多いが、3,8,12→2,5,9などの同時押しが誤爆しやすい。 しかし、シャッターがとんでもなく重たいので、譜面はLV9強~LV10弱。シャッターの重さも考慮したらLV10で妥当。 -- 名無しさん (2013-12-02 18 26 50) [EXT]ノーツ数は最高だが同時押しが多いだけで10にしては簡単。10下位相当。物量が多いだけで譜面は簡単なので日替わり定食のEXTと同じで騙されないように -- 名無しさん (2014-07-20 12 24 15) [ADV]曲とボーカルに合わせた譜面。テ テ テレレレテ テ テレレレテの部分は8分。 16分が全くなく、サビ以外は簡単なのでACのADVと同じで8にしては弱い -- 名無しさん (2014-07-20 12 31 35) ↑失礼しました。サビに16分がありました。すみません -- 名無しさん (2014-07-20 12 34 14) [EXT]サビ後半がほとんど押せなくても、他がある程度押せていればクリア可能。特にAメロとサビは複雑な動きがあまりないので稼ぎどころ -- 名無しさん (2016-05-13 22 07 54) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Slluuddggee Hommarjuがjubeatに書き下ろすのは「Metric」以来2曲目である。 読み方は「スラッジ」 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 9.2 10.3 Notes 373 741 924 BPM 83-174 Time Artist Hommarju ジャンル オリジナル Version prop この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】ドロロドドロロのドロ 【全難易度フルコンボ】沼にはまったら右足が沈む前に左足を出そう 解禁方法 2015/11/02 07 00~2015/11/08 23 59までアリーナモードの3曲目に出現、プレー後翌週に解禁 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 速度変化の激しい1曲。スコアを出すにはまず曲にのれるかどうかだけでも変わってくるかと -- 名無しさん (2015-11-02 17 48 29) [EXT]3回ほど片側に寄った16分ラッシュがあり、そのタイミングを覚えるだけでもだいぶ違うと思いますよ -- 名無しさん (2015-11-03 20 44 20) [EXT]動画だと分かりやすいが、最初のほうの変速リズム同時押し地帯に出張(2・4・13)あり -- 名無しさん (2015-11-03 21 56 37) ↑途中送信。同時押しし地帯は桂馬押しが安定してると押しやすいような気がする。 -- 名無しさん (2015-11-03 21 58 10) 後半部分の同時押しばっかりで反時計回りに処理していくところは交互に取れば問題無し。ある程度把握しておかないと誤爆しがち。 -- 名無しさん (2015-11-15 05 11 53) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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(前回まで) 財界を牛耳る国土創成社の久我山天善の打倒のため、富沢琢矢と出会った面々を確執のあるその娘、沙貴が連れてきた。 真鍋政一「ボク達。一発あなたに投資しようと思って!」 前島マリエ「これは、久びさの面白い賭けになりそうだから、私も一枚のることにしたのよ!」 森下圭「ジイさんどもをぶっ倒して、もっとでかく儲けようって話、しっかり聞えたわよ、琢矢……」 ベンチャー起業家達も共に成長すべく、琢矢に力を貸すことを決めていた。 index.132未来を買った男 琢矢が久我山邸を出ると沙貴がいた。 信頼し合わないながらも同じ車に乗る二人。 間もなく開業する赤坂ショッピングセンターに差し掛かって降りようとする琢矢。 琢矢「日本の首領(ドン)の夢の王国を見ておきたいんだ。」 沙貴「面白そうね……私も行くわ。」 沙貴の部下でいた頃を思い出す琢矢に 沙貴「ねえ、琢矢? 父があなたを後継者にと考えていたってこと…… あれって、つまりあなたを私の相手にという考えでもあるのよわかる?」 琢矢「何?」 沙貴「父は私のことを、その程度の役にしか立たない女だと思っていたのよ。でも、良かったわ。 あなたが父と対立してくれて……おかげで、父の思惑どおりにはいかなかったわ。誰が父の選んだ大馬鹿でリスキーで 粗暴で無神経な最低の男とくっついたりするもんですか!」 琢矢「確かに俺の怒りがあまりに強かったとはいえ、あれ(レイプ)はやりすぎだった……許してくれ。」 パン 平手打ちする沙貴。 沙貴「誰も謝ってくれなんて言ってないわよ!あなたってほんとに女心がわからない人ね! だから、最低の男だって言ったのよ!」 琢矢「えっ?」 沙貴「あれが……あれがなたじゃなかったら私はすぐにでも死を選んでいたわ!あなたじゃなかったら……」 我に返って 琢矢「そうか…君は俺のことを……本当に俺って最低の男だなそんなことも気付かないなんて……」 別れを告げる琢矢を「待って、琢矢! 」ととめる沙貴。振り向く琢矢。 沙貴「……あなたとの思い出が……あんなものだけだなんて……イヤよ……絶対にイヤよ!」 俯く沙貴を抱く琢矢。そして夜を二人は共に過ごした。 朝琢矢が起きると、沙貴は脇にいなかった。 ショーケンこと根本健治の証券研究所にて。 琢矢「何だって!? 住和の不正融資のすべてに天善の影がちらついているというのか?」 ショーケン「資料を詳しく分析してみてわかったんだが、どの融資にも必ず国土創成社系列の会社が関与しているんだよ……」 美村奈緒子「仲介をしたり、偽の開発計画の捏造に加担していたりと、いろんな形でね……」 琢矢「……本当にこのスキャンダルは日本の政財界に大地殻変動をもたらしそうだぜ!」 日本―世界第二の経済力を誇るこの国を、何十兆もの金が血流のように駆け巡り、 いたることろで富が形成され、そして崩壊していく…… (その企業で采配を振るう沙貴) すべては幻なのかもしれない。人の生も死も……しかし人はその幻に真実を追い求め、戦うのだ。 100億で人生を打ったこの男も、また…… 国会へ向かう琢矢。 マスコミ「今、富沢氏が車を降りました!そしてゆっくりと歩き出しました!」 完
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ここからよろしく大作戦143 2020/12/24より稼働したアミューズメント用ビデオゲーム『 武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター 』Op楽曲。 festoシリーズでは初のゲームカテゴリ収録となる。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 9.3 Notes 360 680 978 BPM 184 Time Artist BEMANI Sound Team "あさき隊" ジャンル ゲーム Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】はじめまして、マスター! 【全難易度フルコンボ】ずっと よろしく! 解禁方法 2020/12/24 10 00~2021/01/22 10 00の間に武装神姫を1プレイ、またはjubeatを10プレイで解禁。 2021/03/01より無条件解禁。 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]このLV帯で法外に多いノート数の正体は斜め隣接配置の多さに尽きる。左右交互とはいえ、ひねり配置が乱発する。フルコン以上を狙う場合は、デスボイス地帯の同時含み乱打をいかに見切れるかが焦点になるだろう。 -- 名無しさん (2020-12-26 22 06 24) [EXT]ひたすら8分同時押しをこなす体力譜面。クリア面では体力が持てば妥当、持たなければ9.6クラスかそれ以上の詐称に感じられるか。スコア難度は妥当クラス、エクセ難度はサビ手前の16分配置があるためにレベル9の中ではやや高めか。 -- 名無しさん (2021-01-10 20 45 05) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ストーリーモード(pmLT)/jubeatでもポップンでもGITADORA3 ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー 桜編 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/jubeatでもポップンでもGITADORA1を終了 話数 3 メインキャラクター ミミ(SP) 解禁要素 プログレッシブ(Concertino in Blue)(+オトベア3P) 備考 ポップンミュージック Sunny Parkで解禁している場合は、このストーリーはクリア済みとして扱われる 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ※プログレッシブ(Concertino in Blue)を選択後に会話に入る 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) jubeatでもpop n musicでもGITADORA ポップンミュージック ラピストリア
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コメント/情報交換&雑談のログ 2014/02/21~2014/04/09頃まで(話題が切れるまで) Stella SinistraってまだEXC10人もいないのか…EXC難すぎるな - 2014-02-21 14 26 43 クリア難度、スコア難度を考えても10にいるべき曲だと思うんだが - 2014-02-21 19 02 08 クリアは9で何とかいけるがスコアは本当にでない - 2014-02-22 14 11 01 jubeatはEXC出来て当たり前みたいな考えは個人的に変わってほしい まぁ EDITがKONAMIからしたらそうなんだろな - 2014-02-21 21 17 58 BEMANIシリーズで指が一番満点とりやすいからそういうイメージが付いちゃってるよね。そのための次回作の判定難モードか - 2014-02-21 21 53 26 EXC出す人が次々と動画投稿されてるのを見ればそう思うのも仕方無いのかなと、この前はSABMをステルスでEXC出してた動画も出てたけど - 2014-02-23 08 07 59 そりゃまぁあんだけ16分の嵐じゃあEXCも少ないわ・・・ - 2014-02-22 00 57 41 ADVもまだ50人いないという…恐ろしい7ですね。EXTより未プレー者が多いこともあるかもしれないが。 - 2014-02-22 14 09 10 ADVやらない人多いからね - 2014-02-22 18 05 47 やらない人が多いせいなのか、jubegraphではconconが936k、Flowerが929kしかないんですよね。スコアに限れば9下位なので、一度だけやって放置の人も多そう。 - 2014-02-22 21 04 07 曲に関係なく緑・黄をEXC達成しようと思う人が少ないから 実際1グレとかでも順位100位前後だし - 2014-02-24 12 23 44 でもBSCは余裕で100人超えてるけど…。100位前後というのは、楽曲追加直後、あるいは解禁の難しい隠し曲だけの話。デフォ曲なら1000人超えてるのもあるはず。やはりStella Sinistra黄はスコア難の影響が大きいと思うが。 - 2014-02-24 13 20 23 黄より緑の方がレベル高いんだから当たり前。どうでもいいけどまたあなたですか - 2014-02-24 19 21 11 スプリングキャンペーン50回以上ひいてるんだが未だノーヒット。普通? - 2014-02-22 14 14 24 トライの方を70回以上、毎日の方を5回やったが全く当たらない。もう50回抽選のノルマは達成してるから自分は放置することにした。 - 2014-02-22 15 35 48 70程度引いたけど当たらない。ぶっちゃけくじなんてそんなもの。当たるのを期待しない方がいいんじゃない? - 2014-02-22 17 33 38 GITADORAのFinal Liveについて春待ち花を解禁するにはVol.2開始から毎日2機種プレーしないと獲得できない模様。 - 2014-02-22 18 02 29 プレーボーナスを使えば毎日しなくても大丈夫。 - 2014-02-24 20 25 51 TYCOONのジャケットがでかくなっている - 2014-02-22 20 13 20 METROPOLISはEDITがあるのに対し何でVにEDITがないかといったらplusに配信されてないからEDITはできないということだったのか - 2014-02-23 12 29 36 某所でfulfillの収録楽曲情報を晒してるのがいるけど、本当なのか?ソースもないしあまり信用できない - 2014-02-24 14 07 55 某所ってどこ? - 2014-02-24 16 15 32 2ちゃん - 2014-02-24 17 57 10 公式Twitterで告知来たね。リフレクからLittle Flipper、ポップンからSHION、弐寺からFollow Tomorrowが収録決定。 - 2014-02-24 18 32 23 FTは嬉しい - 2014-02-24 20 39 23 同じくFTは嬉しい リクエスト投稿してた曲だから - 2014-02-24 20 54 18 SHIONを歌っているアーティストはDJ YOSHITAKAさんではなくNanakoさんです - 2014-02-24 22 25 06 REFLEC@Wikiみたらわかります - 2014-02-24 22 28 13 そいつ半角厨臭いから触らない方がいい。上の方のと違って完璧な荒らしだからね。しかも構ってちゃんときた。こっちは消してもらったほうがええかもしれん - 2014-02-24 22 54 13 公式によるとfulfillではくちばしにチェリー・Sunshine Girl・トラヴェルマシン・hammer skaの4曲が遊べなくなるのが確定 - 2014-02-25 22 15 02 公式の言い方だと、fulfillでドカっと削除...てのは無さそうと推測されますが知りませんが。ハンマースカは寂しい。 - 2014-02-25 23 12 58 チェリー削除かぁ。稼働前に一回やっておこう。 - 2014-02-26 00 28 22 トラヘヴェルマシンとhammer skaはplusに配信しているためプレー可能だが,あの10個押しが消えるとはな - 2014-02-26 07 47 11 なんか嫌な予感しかしないわ えっ?これだけって感じの追加曲数になりそうで… - 2014-02-26 06 29 22 コピオストラベルの悪夢がまた始まるのか - 2014-02-26 06 40 35 じゃあ何曲入れて欲しいんだよ - 2014-02-26 07 55 35 アペンドじゃなく新作扱いみたいだから全譜面で100以上だろ - 2014-02-26 13 15 47 今更ですがショッピングモールにもjubeat(他はリフレクとポップン)あるのですね。パセリ対応してるのかな?対応してなかったら当然チャージ機は無いでしょうが。フルフィルはパセリプレーじゃないと赤譜面はプレー不可能って本当? - 2014-02-26 09 41 22 正直情報が錯綜していて何が正しいかわからないから自分は公式が発表した情報しか信用してないし、自分はそんな情報はきいてないよ - 2014-02-26 12 44 49 3曲設定で現金でやると赤はできない。公式でも発表されてる - 2014-02-26 14 17 00 ソース - 2014-02-26 16 01 19 公式見てきたが自分の探し方が悪いせいか書いてなかった…出来ればURL下さい - 2014-02-26 19 19 48 どこ情報?探したけど見つからない。もし本当なら、そんなことして誰得なんだw - 2014-02-27 04 22 21 ちゃんと緑黄を埋めている人が得をする。 - 2014-02-27 13 00 39 得はしないと思う むしろコピ時代からしたら損じゃん - 2014-02-27 18 43 17 結局値段は変わらないから得はしないと思う - 2014-02-28 20 31 59 今日のBE生放送を聞こう - 2014-02-27 18 01 12 ttp //www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/qa/qa.html ここに書いてあった。めんどくさいから現金でやってたけどPASELI導入するか・・・ - 2014-03-03 14 38 47 3曲設定で現金でやると赤はできない。公式でも発表されてる - 2014-02-26 14 17 00 なんかtwitterで難易度ごとにプレー価格が変わるって情報が流れてるな。ADVまで選局可は据え置き、全難易度は3tune120円とか。 - 2014-02-26 13 15 43 その資料ADVANCEDをADVANTAGEってミスしてる時点でお察し まあ自社名を間違える会社だがな - 2014-02-26 16 00 54 ただ、(ロケテ段階だが)BeatStreamで実装されているせいで、否定しづらいのがなんとも。 - 2014-02-26 23 10 48 今更すぎるけど、コンドル難しすぎないか?10平均920K程度で初見810Kだったwwwあれ10でいいだろ… - 2014-02-26 14 33 58 2/28~3/7の期間でリフレク2弾とGITADORAのインフェクションが復活する模様。これはイベント終了させないのかな?ボルテ自体が近くに無いから解禁出来ない。 - 2014-02-26 18 35 39 暫くやってなかったってだけで終了したわけじゃないぞ。余談だがポリブレ復活イベしてないのはTrue Blueの回だけになったな - 2014-02-26 19 42 50 ボルテはあるがギタドラがない…ドラマニ久々にやりたいなー - 2014-02-26 20 08 33 公式でコースモードの概略出ましたね。Hard判定でのEX10が実際やってみてどのくらい光るのか気になるる - 2014-02-27 10 00 53 あー、マーカーのEDITモード欲しいな...。ripマーカーで早ズレか遅ズレか区別する色つけたい。。Hard対策にもなるし - 2014-02-27 13 14 26 値上げ値上げ言われてるけど本気で値上げするのか? - 2014-02-27 22 41 32 パセリ優遇らしいね 現金プレイだと地獄 - 2014-02-27 22 51 41 パセリ自体対応していない店舗はどうするんだろうか?店側に言ってもイオンみたいな場所の店員だと「パセリって何ですか?」とか言われそう。 - 2014-02-27 23 15 41 パセリだと金使ってる感じがしないから使いすぎそうで怖い。 - 2014-03-01 17 17 00 確かに。PASELIプレーとコインプレーを差別化してもアプデ後もPASELI対応していない店はjubeatに関しては客減るんだろうな。 - 2014-03-01 21 07 02 指は3/3~、GITADORAは3/5~アプデ後順次プレー出来るらしい。 - 2014-02-27 23 19 23 よし、ギガブレでも練習するか - 2014-02-28 00 16 46 いつの間にかビストロのラストオーダーが3/1から3/3の6時に変わってた。 - 2014-02-28 22 05 47 マジでEngraved Markいつくるの? - 2014-02-28 15 43 12 KONAMIに聞いたらどうだ? - 2014-02-28 16 18 44 ↑2 KONAMIに言っても教えてはくれないと思う。多分、「関係部署に伝えておきます」みたいな回答だと思う。 - 2014-02-28 20 43 16 割と真面目な回答が来る時もあるんだよな。まぁ上記の内容を質問したらそう帰ってくるのだろうけれど - 2014-03-01 08 59 21 サントラ発売日とか? - 2014-02-28 17 54 33 来ないまま新作なんだろうか… - 2014-03-01 01 55 37 souiya - 2014-03-02 08 29 50 誤爆ww そういや新作稼働は明日からか。プレイ料金がどうなるか気になる。BEMANIwikiにはライトプレーの3曲プレーではEXTREME譜面ができなくてプレイするには4コイン必要って書いてあるんだが(工場出荷時の料金設定) - 2014-03-02 08 35 34 4コインとかwぼったくりにも程があるわ…さすがにそれはないと思う - 2014-03-02 10 39 50 知恵袋で質問してる人が貼ったあの画像が公式のものなら工場出荷時の価格は5曲400円だろうね…まぁあくまで工場出荷時の場合だから店舗によって値段は下げられると思う。1クレ200円ってところかね? - 2014-03-02 11 06 35 コナミのゲームの出荷ver.saucerだったら出荷時「2クレジット(=200円)」設定。それを店舗側が50%、1クレ設定に落として稼働させてる。だから5曲設定モードは出荷時400円、多くの店で200円が普通かね - 2014-03-02 14 18 10 200円5曲ならまだ良いやw - 2014-03-02 15 09 06 とうとう明日か... - 2014-03-02 11 24 19 jubeat saucer最終日時点で461曲1383譜面か - 2014-03-02 13 23 23 情報だけを聞いているとAPPEND的な感じになりそうだから、あまり過大に期待はしないでおく。 - 2014-03-02 15 48 53 saucerの面影を残した新作だから一応新作なんじゃね? - 2014-03-02 17 06 21 「saucerの面影を残した」からAPPENDっぽく感じたんじゃないか? - 2014-03-02 17 40 21 新作とAPPENDの中間だと思っとけばいいと思う - 2014-03-02 19 24 39 saucer稼働開始日から本日までの期間は524日間でした - 2014-03-02 18 22 42 つぼみ - 2014-03-02 20 55 26 誤爆、ごめんなさい…orz - 2014-03-02 20 56 38 ていうか稼働って明日からなん? ギタドラは公式で5日からだけどjubeatは載ってないぞ? - 2014-03-02 21 35 45 BEMANI生放送で言ってたような。 - 2014-03-02 21 43 17 俺は公式に書いてあったから知ったんだが… - 2014-03-02 22 13 13 今更そんなこと言うのか - 2014-03-02 22 29 55 今日でsaucer最後だからプレーしてきたけど皆さんは何をプレーしたのでしょうか?自分は解禁記念にSecond Heavenでした。 - 2014-03-02 21 46 38 それっぽい感じなchapletを最後にしました。 - 2014-03-02 22 31 30 私もchapletで締めくくりました。 - 2014-03-02 22 56 44 僕はWe re so Happyで締めくくりました。この曲が最後にふさわしいと思ったので。 - 2014-03-02 22 36 09 ソーサー初日で双皿に始まり、最終日の今日、双皿で終えました - 2014-03-02 23 03 25 3/2の10時にV解禁して3tune連続でVプレーして帰りました。 - 2014-03-03 01 11 35 自分は大好きなハマスカで締めました。 - 2014-03-03 03 47 05 何故かsynergyをやったら二万位伸びた… - 2014-03-03 06 08 28 自分はWWで締めました。 迷っているうちに時間切れ。 - 2014-03-03 07 45 44 Endless Chainで締めた。8 -eight-にするつもりだったけどこれはこれで良いのでよしっていう感じ。 - 2014-03-03 10 54 36 ラウンドワンの大型店舗に開店凸したらすぐフルフィルできるのか? アップデート完了まで待たないといけないのか? - 2014-03-03 05 12 50 俺それやったらアップデート完了したの夕方だった - 2014-03-03 06 32 06 大型アップデートと言いながら追加曲及び追加曲数がショボい なのに値上げ この会社クソだな - 2014-03-03 09 31 57 アプデすらされてないのだが - 2014-03-03 13 12 53 おま俺。アプデされてなかったから帰ったわ - 2014-03-03 13 35 32 おま俺。アプデまだだったから1クレだけやって帰った - 2014-03-03 13 39 03 おま俺。アプデまだだったから1クレだけやって帰った - 2014-03-03 13 40 25 未アプデの店舗が多いみたいだな。明日にはされてるだろうけど。 - 2014-03-03 14 01 59 これはもう実質3/4から - 2014-03-03 14 16 36 俺のホームは今ダウロード中って表示された - 2014-03-03 14 24 00 同じく。それから30分くらい経ったが未だにアプデされず。 - 2014-03-03 14 26 32 こちらもダウンロード中になっていた。多分、夕方ぐらいにはアップデート完了するかと。 - 2014-03-03 14 40 14 2時間待った意味がないけど諦めたわ。 - 2014-03-03 15 34 31 まだダウンロード中だから今日は諦めた。明日以降ならフルフィルにアップデートされているはず。ちょっと焦りすぎたわ。 - 2014-03-03 16 26 33 焦りすぎではないだろ。公式が3日から稼働って言ってたのに稼働してないのがおかしい。まあアプデはゲーセンのすることだから一概に公式が悪いとは言えないが - 2014-03-03 16 34 49 公式では「順次稼働開始」って書いてるし、オンラインアップデートはいつも通り時間バラつくし、先にデータ流してもフライング等も考えられる。公式を叩くのはお門違いですわ - 2014-03-03 17 05 09 ダウンロード中だから店側はどうにもできないんだよな…かといって公式が悪いかというとそういう訳でもない。つまり筐体が悪い← - 2014-03-03 17 18 37 昼突入したけどまだだった。8時くらいにまた出没してアプデされてなかったら諦めるわ。 - 2014-03-03 17 44 49 saucerだったって人で確認した人が居たら教えていただきたいんですが、「きょうのフルコンチャレンジ」がなんだったか確認された方いませんか? - 2014-03-03 14 15 11 Twitterで流れてきたの曰わく出現すらしていなかったらしいが、本当かは分からん - 2014-03-03 14 38 41 レスありがとうございます。 - 2014-03-03 14 42 38 言われてみればフルチャレなかった気がする - 2014-03-03 14 42 42 saucerだと筐体にはフルコンチャレンジは表示されませんでした - 2014-03-03 15 39 55 saucerを値上げ、BISTRO→MACCHIATO、入れ替え無し、コースモードが追加されたのがfulfillってことでおk? - 2014-03-03 16 44 55 あと二種類のライトモード追加した。 - 2014-03-03 19 51 32 現金プレイは金額に制限が掛かってるみたいで 100円と200円って設定は出来ない 正規の値段200円と400円の設定のみ - 2014-03-03 16 51 47 いや出来るよ 店側が設定について知らないか、設定をどこで変えるか分かってないか、そもそも変える気がないのかのどれか - 2014-03-03 17 00 05 ねんごろチャレンジ(旧コンプリート系称号)一覧で、獲得済みの『ヤミ鍋称号』と『赤譜面で緑or黄に勝ったときの称号』と『S8個の称号』が0%になってるのだが…。称号一覧にも無し。 - 2014-03-03 17 46 45 ほんとだ。緑で赤or黄に勝つ称号は残ってるのに。取り直せって事か? - 2014-03-03 18 10 48 bistroは終了した現状でヤミ鍋はどうすりゃ良いんだ? - 2014-03-03 18 24 48 コナミに問い合わせてみては? - 2014-03-03 21 11 41 新しくS8個の条件を達成し直しても何も変わらないから、その3つの称号は変更になったのか可能性があるな。『ヤミ鍋』を消して『五目チャーハン』が残ってるのも不思議だけど。 - 2014-03-03 22 44 41 「グルメイツの好きな料理をふるまった(お気に召すまま)」と「グルメイツ全員を満足いくまでもてなした(おもてなし Master)」は残っていた - 2014-03-03 22 54 06 fulfillで1プレーでもしたらsaucerではプレー不可能になる? - 2014-03-03 18 38 40 なる。 - 2014-03-03 18 39 18 ありがとう - 2014-03-03 19 27 39 今作はグレグドやパーフェクトの数も表示されるようになりました。 - 2014-03-03 19 04 37 値下げをし忘れたラウンドワンが値下げ前にプレーしてしまった人全員にエクストラパセリを配布してた - 2014-03-03 19 55 38 豆貰う時にシーズンってあったからもしかして、夏はカクテルとかあるのかなぁ? - 2014-03-03 20 10 11 もしそうなるとして、豆の部分はどうするんだよw - 2014-03-03 21 55 14 次のシーズンになったらフルーツとか? - 2014-03-03 22 28 29 クリームあんみつでも作るのかよ - 2014-03-03 22 48 32 スイーツならカフェトラで十分つくったよ… - 2014-03-03 23 11 37 飲み物が欲しいよな - 2014-03-03 23 13 13 なら夏はアイスティーしかねぇな - 2014-03-03 23 15 24 豆を貰える曲って決まってるみたいで定期的に変更があるみたい - 2014-03-04 12 08 24 マッチングって復活したの? - 2014-03-03 21 33 48 した - 2014-03-03 21 37 06 ありがとう - 2014-03-04 09 01 25 EXTやる人は金かかるだろうな - 2014-03-03 22 20 25 伝導なくなってるよね? - 2014-03-03 22 51 16 そうみたいです…snow gooseみたいな前まで初期解禁だった曲まで伝導できないなんて… - 2014-03-03 23 29 50 地味な値上げが痛いな…おまけにパセリないと赤譜面すらできねぇのか…まぁ、たまに黄色も悪くないけど…イエヘとコンフィの - 2014-03-03 23 13 22 黄色の平均スコアが捗りますな。途中で送信してしまった。 - 2014-03-03 23 13 52 結局、冷蔵庫に貯めた食料はどうなったの? - 2014-03-03 23 22 30 賞味期限切れで一斉処分かと… - 2014-03-03 23 25 33 適宜シェフの食事になったんだろ。 - 2014-03-03 23 36 05 スタッフがおいしく頂きましたってかw - 2014-03-04 01 12 18 おそらく、なかったことになってる - 2014-03-03 23 26 38 冷蔵庫の中身を牛に食べさせる→牛がパワーアップ→牛のミルクの量が増える・・・じゃなかったのかよ。引き継がないとかマジでだわ。 - 2014-03-04 15 25 45 良心的な店は現金100円3tune200円5tune、パセリ120円3tune200円5tune、コース180円がスタンダードでOK?あと現金の場合3tune赤無し5tune赤有りで、緑黄埋めするならパセリより現金の方がお得、てことでOK? - 2014-03-04 00 14 49 ↑緑黄埋めは現金100円3tuneの方がお得?ってことね - 2014-03-04 00 19 24 解禁のエグさは相変わらずなんやね~ 3曲目で早くも%の上昇率が7になったよ このあと3曲もあるんだろ? 値上がりするわ エグさは変わってないわ アップデートも大して変化がないから幻滅 モチベだだ下がり - 2014-03-04 00 58 51 それってただミルクとか豆の獲得量が少ないとかライトプレーだからじゃない? - 2014-03-04 12 52 02 それってただミルクとか豆の獲得量が少ないとかライトプレーだからじゃない? - 2014-03-04 12 52 03 100円赤譜面不可の方で大半がSSS+フルコンとEXCだけどマキアートは7%前後しか上がらないよ - 2014-03-04 13 15 35 やーっぱりクソアプデオチだったか - 2014-03-04 07 11 43 でもコピオスよりはマシだから良い - 2014-03-04 11 51 53 個人的には現時点でのjubeatだったらコピオスの方が良い - 2014-03-04 13 12 43 結局どっちの方がマシな感じなん?自分はsaucerから始めたからコピオス時代がよく分からないん。 - 2014-03-04 13 56 31 コピオスは難易度ごとに解禁だったしその貢ぐ両も半端じゃないwwちなみに俺もソーサーの方がマシに思える - 2014-03-04 15 34 59 ↑の訂正 両→量 - 2014-03-04 15 35 33 BLUE DRAGONって結局jubeatに収録されるんだね。まぁどうせplusからそのままだと思うけど - 2014-03-04 07 39 51 実際にプレイした感じだと、パセリ200P5曲でオンラインマッチングを全てで行うと一番解禁効率が速そう。現金でやるとスタンダードモード選択によるミルクが無くなるので注意。 - 2014-03-04 11 02 59 ↑の続き コースモードで4人マッチングした場合は通信エラーがない限りずっとマッチングするのでさらに多くミルクが貰える。 - 2014-03-04 12 30 05 LIGHT3をコインプレーを1回だけしたけどマキアート1曲目は一発解禁した。1日1回だけ貰えるミルクが1200mlだった気がする。 - 2014-03-04 15 17 16 上の情報と合わせると、スペシャルグルメイツってmacchiatoの予行練習だったのでは... - 2014-03-04 18 02 34 スペシャルグルメイツに比べたら良心的だ - 2014-03-04 20 19 11 ただ、それ含めても解禁重くなってきた。4曲目から1000mlあたり14、5%しか伸びなくなったし、もっと解禁重くなるのかと思うと萎える。下手したらスペシャルグルメイツより解禁重くなるかも - 2014-03-05 02 05 59 でもスペシャルグルメイツは4人だったから(震え声 - 2014-03-05 12 53 21 はらぺこボーナスが15%だったから1日1回プレー→1週間で解禁出来たから。スペシャルグルメイツよりマキアートの方が解禁スピードが重くなる。 - 2014-03-05 13 12 10 Mr.Tの新曲EXT、ノート数は781でした。 - 2014-03-04 19 28 13 今日のフルコンチャレンジで10位にランクインしなかったらミルク5mlしか貰えなかった。上位だとどのぐらいの量を貰えるのだろうか? - 2014-03-04 22 56 59 明日はBEMANIスタジアムのCD発売日だからEngraved Mark大会追加を期待している。 - 2014-03-04 23 03 37 今、確認したら本当に大会追加されていた。あとカード貰える大会もあったが。 - 2014-03-05 10 20 56 追加された大会はスティールクロニクルとQMAで手に入るカードの大会だね。あとアルバムのシリアルコードを入力するとオリジナルカードが貰えるらしいね。 - 2014-03-05 13 03 07 そのBEMANI学園 学長の選手カードのパラメーターがチートすぎるんだが - 2014-03-05 19 16 21 やっちゃっTAKA - 2014-03-05 19 29 26 BIMANIスタジアムはやはり3tuneでチケット1枚という制度は変わっていない模様 - 2014-03-05 00 03 01 現金1クレ以外では値上げなのな。 - 2014-03-05 11 08 25 大会1位でミルク50ml獲得を確認。 - 2014-03-05 02 37 57 参加人数はどうでしたか? もし10人以上だったなら、↑3と合わせて「copiousでの70AP=fulfillでの5ml」だと考えられますね。 - 2014-03-05 21 01 41 10人以上参加した大会での1位でした(正確には27人参加) - 2014-03-06 02 54 16 10人以上の大会で2位45ml 3位40ml 4位35ml 6位25mlでした。 - 2014-03-06 16 02 21 となると、5位が30mlで7位20ml、8位が15ml、9位が10mlとなって10位から空参加が5mlってことになりそうですね。 - 2014-03-07 00 35 43 9人以下大会の情報求む。9人参加で1位なら45ml? それとも50ml? - 2014-03-07 13 17 12 クレを節約したいなら、デイリーボーナスのミルク1200mlを貰うために毎日一回ずつやっていくといいと思う。つまるところスペシャルグルメイツの時と同じである。 - 2014-03-05 11 10 44 1200mlは大きいよな。だんだん上昇率が下がるんだろうけど - 2014-03-05 12 54 06 残念。そのうち豆が足りなくなる。 - 2014-03-05 22 59 24 アプデ後にプレーしに行ったけどPASELI非対応店(ショッピングモールにあるゲーセン)しか近くに無く、人が全然いなかった。しばらく様子見って人が多いのかな? - 2014-03-05 13 18 36 ショッピングモール系の音ゲーはそんなもんだろ やっぱ値上げと赤譜面やろうと思ったら200円掛かるし5曲強制だからね - 2014-03-05 13 24 52 EXTを200円でプレー可能にするんじゃなくて、Edit譜面を200円でプレー可能にすればまだましだったんじゃないかな、と思う。まあ、Boxプレーで200円かけてもフルコンチャレンジが増えるだけで曲数が増えなかった前作よりはいい方かもしれない。 - 2014-03-05 17 44 42 パセリ200円5曲店だけど、びっくりするくらい客消えたぞ...?そこまで嫌かな?? - 2014-03-05 18 59 38 まだ水曜だしなあ…週末どうなるかな - 2014-03-05 21 05 57 やっぱ100円で赤譜面が出来ないのが一番の原因だろな - 2014-03-05 22 56 53 赤譜面プレーしたくても200円入れるのに抵抗があるから。指あるある→何気に16番パネルを触って画面が切り替わりビックリしていなくなる人多い。 - 2014-03-06 07 39 22 ぶっちゃけ…大型アップデートの意味あったんかな? なんか無理矢理した感じなんだけどなぁ~ - 2014-03-05 13 30 19 課金ミルクはどれくらい貰えるのかな?教えて下さい。 - 2014-03-05 14 23 01 1回40Pで来るほどよいうし?は150mlくらいだった - 2014-03-05 15 16 22 となると、100Pの牛は400mlくらいになるのかな?(価格からの予想です) - 2014-03-05 16 18 36 たっぷりミルク、5tuneの条件でメモしてきた。計550mlの時は牛275ml、計579mlの時は牛289ml、計550mlの時は牛275ml、計540mlの時は牛260ml。数値がやや違う所もあるけど大体このくらいの数値だった。 - 2014-03-06 00 59 34 左から3番目に記載したヤツはナシで。おそらくたっぷりミルクは、各tuneの総ミルク量の約半分が加算されるのではないかなと思われる。 - 2014-03-06 01 03 06 今日数回やったけど総量の半分が追加されるって事でいいと思う - 2014-03-07 02 08 04 ラボ譜面プレーした後のイイふめんボタン押したときの声に笑ってしまった - 2014-03-05 18 57 15 今日GITADORAがアプデされたようだがデフォルト新曲がたった4曲しかないらしい。少な過ぎやろ。 - 2014-03-05 19 24 15 あくまで デフォルト だからこれからたくさん追加されるはずさ - 2014-03-05 19 27 50 SHIONやばいなw 9の範疇軽く超えてるぞwww - 2014-03-05 22 27 27 さすがよしくん - 2014-03-06 05 30 37 どなたか解禁に必要な豆とミルクの量をまとめた表を作ってくれませんか?枠組みだけでもいいのでお願いします。 - 2014-03-06 01 08 58 とりあえず枠だけ作りました。数字は見えないし計算もしてないので、わかる方で補完お願いします。 - 2014-03-06 15 59 13 ありがとう - 2014-03-07 02 08 43 unisonateレベル判明しました。2/4/9です。 - 2014-03-06 18 30 16 誤って設置店舗情報にも書き込んでしまったので削除願います… - 2014-03-06 18 31 12 コナオリのADV Lv4は初代jubeatで登場したあいのうた以来だな - 2014-03-06 18 34 08 あいのうた黄は初代では5でした。 - 2014-03-06 23 32 06 触れるな触れるな、そいつは半角厨や - 2014-03-07 02 56 23 新曲少ない - 2014-03-06 20 46 21 猫叉master+の曲が判明したね。 - 2014-03-06 22 04 29 伝導できないってマジ? - 2014-03-06 22 06 19 解禁しなかった曲は5月位まで解禁できない旨の発表が公式からあったんだが、知らないのか? - 2014-03-06 22 42 22 結構前から発表されていたと思いますが伝導はできません。 - 2014-03-07 12 09 32 マキアート作りの100.0%を1%刻みにしたら1000%ためなくちゃいけないのか、ビストロみたいに100%で良かったのに - 2014-03-06 22 39 49 ロカマチする際に1人がパセリ使用(EXTができるように)して、その他の人が現金100円でプレー、パセリ使用者がEXT選べば全員でEXTプレーできる? - 2014-03-06 22 45 39 難易度選択の時に赤だけ選べないようになってる。 - 2014-03-06 23 11 25 ありがとう、ということは全員が200円かパセリ使用プレーしなくちゃいけないのか - 2014-03-07 00 58 16 4曲目(Mr.T)ですでにマキアートによる解禁が重くなってるんだけど(1800mlで20%前後)、5曲目以降どんな感じか教えてください。 - 2014-03-07 00 10 12 5曲目の初回、576mlで5.4%でした。解禁には10,600mlほど必要と思われます。 - 2014-03-07 22 42 36 なるほど、ありがとうございます。 - 2014-03-08 02 01 02 TUNEごとに獲得できるミルクについて、フルコンは10ml、マッチングは2・3・4人プレーがそれぞれ10・20・30mlです。STANDARD・COURSEモード(つまりPASELI使用時)は1TUNEにつき+50ml。フルコンチャレンジを赤譜面で成功して50mlでした。また、レーティングはEXC35ml、SSS30ml、SS25mlを確認。スコアはEXCで20ml、SSSで19ml、96~97万台だと18mlでした(それ未満は未確認)。 - 2014-03-07 01 39 05 レーティングSで20mlを確認。また、スコアは979kでも19ml、959kでも18mlでした。903kでは16mlだったので、25k刻みor30k刻みの可能性があります(要検証)。 - 2014-03-07 22 47 43 大会に参加するとmilkが貰えるらしい。公式の大会の記述に追記されてる。 - 2014-03-07 02 10 37 既出です。良く見てから書き込んでください。 - 2014-03-07 08 57 59 4人参加の1位で20mlを確認。 - 2014-03-08 03 42 42 1位のミルク、5人参加だと25ml、2人参加だと10mlでした。 - 2014-03-10 02 47 09 マキアートは一体何曲あるんだ?来月になったら流石に緩和される事を願うわ。 - 2014-03-07 02 15 16 あれ?もしかしてマキアート対象曲の大半を緑黄赤埋めしないと豆が足りない?? - 2014-03-07 22 13 42 中~上級者にとっては豆だけ大量に貯まってミルクが圧倒的に足りない。 - 2014-03-08 02 04 47 豆のプレーボーナスをミルクに変換したいぐらいですね。 - 2014-03-10 02 54 51 私も初めはそう思っていましたが、プレーボーナスがあるので現時点ではそれほど埋める必要は無さそうですね。ただ、来月以降はどうなるか分からないですね。 - 2014-03-10 02 51 30 athletic meet of sound toyのBSCのノート数は444でした。 - 2014-03-07 16 53 22 encounterレベル5/8/10でした。 - 2014-03-07 22 36 44 尚、第一シーズンはこの曲で打ち止めの模様 - 2014-03-07 22 51 25 このwikiもそろそろ落ち着いて来ましたね - 2014-03-08 00 07 32 ソーラーで曲が増え過ぎたからしばらくは曲増えないだろうな - 2014-03-08 00 11 42 太陽光かな? - 2014-03-08 09 00 52 ソーサーの間違いでしょw - 2014-03-08 12 47 34 コナオリはともかく、 - 2014-03-09 10 41 38 途中で投稿しちゃった。コナオリはともかく、版権曲は追加して欲しいなぁ。4曲とか少なすぎる - 2014-03-09 10 43 51 料金や解禁、入替などのシステム類を変えたいがためのアプデなのでしょうね。だから曲はこれからに期待。まぁsaucerが増えすぎとも。1年半弱で268曲増えたからね。 - 2014-03-09 13 07 25 せめて選曲時にフルフィルカテゴリ用意してほしい...。ソーサーカテゴリに埋もれて消える。 - 2014-03-09 16 39 06 大会で獲得したミルクは毎週月曜7 00にリセットされるようだが今日のフルコンチャレンジで毎週日曜日開催分の報酬って貰えないんじゃないの? - 2014-03-09 22 04 24 フルコンチャレンジに限ったことではないが、大会終了後(50分後?)~月曜5 00までにプレーすれば貰えるはず。 - 2014-03-10 03 04 17 やはり月曜7 00以降のプレーでは貰えない模様。今プレーして115ml貯まっていたはずが35ml(今日12 00終了の大会分=7人参加で1位)しか貰えなかった。 - 2014-03-10 21 33 25 LICENSE HIT CHARTから遂にonly my railgunとダイナマイトが陥落。すぐに戻ってくると思うけどね - 2014-03-10 12 06 37 質問します 皆さんはマキアートどれくらい解禁しました? 自分は5曲目の15%です - 2014-03-10 17 41 19 5曲目の85%です。 - 2014-03-10 20 28 51 こ明日から3曲目です。 - 2014-03-10 21 37 49 5曲目92%です。この状態で1600ml(約16%) 手に入れても100%超えた分は切り捨てられるんだろうか?次の曲に割り当てられるの? - 2014-03-10 22 37 49 どうやら切り捨てられる模様。 - 2014-03-10 23 28 09 まじか...せこいな - 2014-03-11 03 24 28 先ほど6曲目突入。すごいうし&フルコンチャレンジ追加で少し解禁を早めてみました。すごいうし使用で、デイリーボーナス1200mlも1.5倍になるのか、後日検証してみます。また、fulfillではフルコンチャレンジ追加の際、PASELIを使用するかどうかの確認画面が出なくなっているので要注意です。 - 2014-03-10 23 35 16 デイリーボーナスも1.5倍になりました。2037mlに対しエキストラミルク1018mlでした。 - 2014-03-11 21 01 38 解禁は早くなるね でも個人的にボーナス受けて地道に解禁していく方がいい jubeatを多くやりたいから - 2014-03-12 07 00 41 iOS版jubeat plusの曲リストってもう更新されないんですか? - 2014-03-11 08 45 05 やっぱり今日のフルコンチャレンジはあの曲か……。もう3年って、月日は早いなあ……。 - 2014-03-11 10 08 02 「ま た お 前 か」と思ったのは俺だけじゃないはず - 2014-03-11 11 34 02 残念でした。10時台なら私は仕事中で書き込みできない。今日チャレの話題については、私は現在自粛中です。--例の人(本人) - 2014-03-11 13 02 09 書き込んだのは自分じゃないですって言うのは構わないが、煽るような書き方するのはどうかと思うぞ - 2014-03-11 19 32 08 今日のフルコンの事を書き込んだのは自分だけど、「またお前か」ってどういうこと? - 2014-03-11 15 37 19 ↑だけど、過去ログ読んでなんとなくチャレの話は招かれざる話題だってのを察した。空気読めずにごめんなさい……。 - 2014-03-11 15 53 31 勘違いだったか、軽率な書き込みすまない - 2014-03-11 18 59 21 そうやって過剰に叩くのもどうなのかなぁ - 2014-03-11 16 51 33 まあ「今日はこの曲だった」から発展してくなら問題ないと思うよ、酷かったのは「今日はこの曲じゃなかった」からクソ(と滲ませてる)ってのが鬱陶しかった - 2014-03-11 18 27 50 叩いてもないし過剰でもないと思うが…。どんだけだよ…。 - 2014-03-12 12 51 13 今回はね。過去ログ見ればわかるけど叩いて荒れてたからさ。何がどんだけなのかな? - 2014-03-12 15 04 27 お前みたいな奴がしねおんめにマジレスするんだなw - 2014-03-12 20 32 37 しねおんめ?shine on meの愛称(?)ね。でも何故?ww - 2014-03-12 20 42 59 補足? 自分もしねおんめって言ってるのにマジレスする訳ないだろ - 2014-03-12 20 47 33 「...。」を語尾に付けてる奴は某貯金数百万の奴って誰かが書き込んでいたがお前か? - 2014-03-12 15 44 05 そう。実害があったからわかるんだよ。CN晒さないだけ良心的なくらいだ。 - 2014-03-12 20 47 37 復興が更に進むことを願ってプレイしてきました。 - 2014-03-11 13 01 37 もしかしてsaucer fulfillは日本国内だけなのか。マッチングしても海外が見当たらないんだが - 2014-03-11 14 42 14 詳しくは知らないけどatwikiがセキュリティヤバイらしいけど、ここは大丈夫? - 2014-03-11 18 07 08 見た だけ では被害はないみたい - 2014-03-11 18 17 03 "今のところ"漏れたのは「管理者のデータ」のみ、ハッカーがなんかやらかしてるだとかがない限りにおいては閲覧だけで被害はない…って話だが@wiki運営の言うことをどこまで信用できるかってなところ - 2014-03-11 18 17 39 HARDモードではjubilityの変動はありませんでした。jubility9.01の状態から、Lv5のHARDコースを全曲SS以下で完走、さてどこまで落ちるか…と思ったら9.01のままでした。 - 2014-03-11 23 39 15 COURSE Lv 2をプレーして、 jubilityが+1.02確認。 - 2014-03-12 12 50 00 スコアがどうだったのかわかりませんが、おそらく「HARDモードがつくコース」ならjubility変動はないと考えられます。コースLv2は「HARDモード」がないのでjubilityが変動したものと考えられます。 - 2014-03-12 13 04 19 もしかしたらHARDモードでも現時点のjubilityを超えるような点数になれば伸びるかもしれません。また、HARDモードのないコースでも、現時点のjubilityより低い点数が出てもjubilityは下がらないかもしれないです。 - 2014-03-12 13 07 23 そうだ、上がる方を検証してなかった。ただjubilityの高いカードでの検証は難しいので、新規カードでHARDコースをプレーして、jubilityが正の値になるかどうか調べると良いと思う。 - 2014-03-12 13 37 41 HARDでないコースでは、jubilityは普通に下がります。4曲目の途中で棄権、5曲目0点で0.29下がりました。 - 2014-03-14 23 28 05 ただ、通常のスコアに再計算される訳ではないので、獲得MILKについてはスコアが出にくくなる分減ってしまう模様。 - 2014-03-12 13 40 53 やったことがない曲をHARDモードでしたらスコア残る・・・って当然か - 2014-03-17 16 49 17 4月1日から消費税増税に伴っておともと牛の料金が値上がるらしい。 - 2014-03-12 15 33 12 ということはパセリの端数を0に出来る日が来るのか - 2014-03-12 16 13 53 まだ上げますかコンマイさん - 2014-03-12 19 29 27 さすがにこれはしょうがないでしょ - 2014-03-12 20 40 19 パセリの端数を0に出来るのと、プレー料金は上がらないのが救いか… - 2014-03-12 23 11 54 ただね、とはいってもね、感情的にはどうしても二重増税された気分になるってのだけご理解くださいコンマイさん - 2014-03-12 21 26 45 消費税上げると公表したのはコンマイじゃないから政府だから - 2014-03-13 02 23 29 ずれたツッコミは不要 - 2014-03-13 06 03 53 ツッコミのつもりじゃないんだけどな…なんか消費税に伴う値上げでもコンマイの責任にしてる感が否めないから - 2014-03-13 08 09 25 会話が噛み合ってないようなので一応、fulfill稼働時の値上げを「消費税増税を見越した値上げ」だと思っていた人からしたら今回の値上げが二重増税に感じるってことでしょ - 2014-03-13 10 43 27 多くの企業は少しでも増税を感じさせないように工夫凝らしてるのに、もっといいやり方あったんじゃないの...?まぁ言ってもしょうがないけどさ。 - 2014-03-13 11 29 39 「プレー料金」は先、「eamuament関連」は後というだけの話なのにここまで来ると逆に気分が悪くなる - 2014-03-13 11 55 11 どうせなら一気に増やしていただきたかった。じゃあ来年度からPフリーも値上がりするのか... - 2014-03-13 07 42 12 実はBLUE DRAGONにも称号があるようです。さっき全クリアで「おじいちゃんの泳ぎはまるで水の龍みたいなんだって」を獲得しました。ドラゴンシリーズ第3弾か。但し、ねんごろチャレンジの称号一覧には表示されていなかった。 - 2014-03-14 21 51 37 全フルコンで「あらあら、ビニールプールでも溺れちゃう人よ」の称号です。パーツはビニールプールです。 - 2014-03-22 01 21 18 0点でもスコアのMILKが1ml貰えました。もしかすると55万点未満(?)は一律1mlかもしれません。 - 2014-03-14 23 32 11 encounter獲得までは恐らく5月ぐらいになりそうだ。必要MILK量が35000mlとか多すぎる - 2014-03-14 23 59 12 まさに乳牛祭りですなぁ - 2014-03-15 01 10 32 シボり続けるのだ・・・ - 2014-03-16 08 08 18 ごめん誤爆した - 2014-03-16 09 19 50 コピオストラベルとマキアート、どちらの方がお金がかかるのか気になる - 2014-03-15 07 06 07 絶対マキアートだろ - 2014-03-15 15 12 19 今回の解禁曲女性ボーカル多いな、譜面も曲も動画サイトで確認してきたらなかなか良い感じだし。ただ解禁重い上に曲も多いんだよな… - 2014-03-15 15 42 50 そんなことはない - 2014-03-16 11 53 23 まあBEMANIスタジアムは男性・インストが多かったからね。個人的にはSHIONがどうしても男性に聞こえるなぁ。 - 2014-03-18 22 27 50 今ごろですが、スプリングキャンペーンで誰か当選した人いますか?気づいた時にやってるが、全然当たらない… - 2014-03-15 22 28 21 100回廻して当たりなし。 - 2014-03-16 08 31 30 200回は回したと思うけど当たり無し - 2014-03-16 10 27 33 くじってハズレてなんぼ。当たりを期待しない方がいいかと。 - 2014-03-16 13 19 21 SHION黄のノート数は554でした。 - 2014-03-16 14 11 30 インザネ欲しいンだけど、どうすれば良いの? - 2014-03-16 21 33 42 ってか普通にsaucer以前で獲得できているはずだろ。しばらくの間は獲得出来ねぇよ - 2014-03-16 21 38 07 旧曲はしばらくの間解禁不可能となっています。 - 2014-03-17 09 35 39 それってやっぱアップデートで伝導とかのシステム消したからなんかな? てなるとマキアートと伝導とかは同時進行不可って事?どっちか切らないと無理か - 2014-03-17 12 39 29 teka - 2014-03-17 14 18 25 誤爆 てか伝導というシステム自体が神だったからな。 - 2014-03-17 14 20 27 伝導できなくてなっ旧曲解禁できるようにはしないと、他機種から指に移るプレイヤー激減するんじゃない?値上げもしてるし - 2014-03-17 17 24 00 伝導できるのは自分が獲得していない称号パーツだけとなる - 2014-03-18 17 16 38 そもそもコナオリがほとんど隠しなのがおかしい - 2014-03-18 13 08 09 ほとんどってか全部じゃね?コピオスまではカード解禁もあったが - 2014-03-18 14 55 06 ひなビタやときめきレストラン楽曲は無条件で解禁されているけど、初めてプレーする人にとってはコナオリだって気付く人少ないだろうなぁ。 - 2014-03-18 23 13 06 昨日のオンラインアップデートでJUKEBOX画面にWater Horizon,BLUE DRAGON,スミスゼミナール4曲が追加されていた - 2014-03-18 15 49 50 どういう意味? - 2014-03-18 17 59 15 デモ画面。誰もプレーしてない時に50音順に曲が流れるが、その中に上記6曲も入ったということ。決して選曲画面のことではない。 - 2014-03-18 22 20 16 20日から「COURSE EXP.」というのを貯めるとサイトでラクガキストが解禁出来るみたいです。コースをプレイしたりストーンを獲得すると貯まるみたいです。 - 2014-03-18 20 35 06 最近は客のニーズ?全くもって無視したやり方してるよな~ jubeatの客めっきり減っちゃったよ - 2014-03-18 22 26 46 こっちの拠点でもユビやってる人殆ど居ない。リフにボルテに洗濯機にタイトーが出したアレに全部持ってかれてる。 - 2014-03-18 23 33 26 こっちも同じ感じ。自分も本日初プレーのミルクだけもらって、あとは他機種に専念してる。金がもったいない。 - 2014-03-19 01 14 10 おま俺。せめて1クレ100Pだったら粘着して曲解禁を早めようとするけどなあ…。 - 2014-03-19 06 46 03 ほんとに指客とんでる。 - 2014-03-19 13 19 47 太鼓とmaimaiとグルコスは会社の枠を超えてコラボイベントするらしいしな - 2014-03-19 09 50 42 コンマイだけ敵視されてるのは気のせいか?w - 2014-03-19 14 10 43 昔コナミとナムコはゴタゴタがあったから無理だろうな - 2014-03-19 16 38 59 ナムコとは無理だとしても、セガとならワンチャンあると信じてる - 2014-03-19 15 18 47 もしかして19日までにプレーした分はカウントされず、20日以降に改めてプレーする必要があるとか? - 2014-03-18 22 31 58 今までのはちゃんとカウントされるから大丈夫。 - 2014-03-19 01 11 12 でもそれだと、パセリの設定やチャージ機がない地方のほうだとかなり厳しい解禁条件では… - 2014-03-19 17 31 21 そもそも「上級者向けのモード - 2014-03-19 20 02 41 ↑誤爆スマン。上級者向けなのに解禁条件にするって…Lv1のコースのクリアすら怪しかったら、ラストまで遊べないのを覚悟で複数のコースに手を出すしかなくなる。それはいくらなんでもひどい。 - 2014-03-19 20 09 41 1tuneで終わっても早く終わる分早く経験値溜めやすいからそんなにデメリットないと思う。 - 2014-03-19 21 20 35 仮にtune数、クリアの可否く獲得経験値に差異が出た場合、軽く地獄ですね。 - 2014-03-20 07 12 56 各コースのEXPはスミスゼミナールのメダルに少し似ていて、プレーで1、銅で2、銀で3、金で4EXPです。ラクガキストは5EXPで解禁ですが、現状18コースで最大72EXP獲得可能(コース追加の可能性もあり)なことを考えると、今後更に楽曲が追加されるかもしれません。 - 2014-03-20 13 17 10 チケットが最大で20枚→99枚になっていた - 2014-03-19 12 39 58 ラッキー機種がjubeatでLIGHT5でプレーするとチケットが4枚になります - 2014-03-19 14 56 00 「ほどよいうし」は獲得ミルクの20%が加算される。使うなら「すごいうし」の方が得。 - 2014-03-19 18 44 13 どうやらDance Evolution ARCADE初出の楽器が初めて移植されるらしいな。こちらの機種ではなくDDRだって - 2014-03-20 18 29 56 移植組はだいぶ豪華だなw - 2014-03-20 19 30 09 TAG生誕祭の次の日から満の完全復活祭ってw - 2014-03-21 12 32 47 3月入ってから祭り多いなw - 2014-03-21 13 02 16 3/26からひなビタの新曲2曲が指で遊べるらしい - 2014-03-21 13 05 45 jubeat plusにあるマーカーの中でソーサーマーカーに似たものがどれでしょうか?(タイミング等)( - 2014-03-21 22 55 21 ふと疑問に思ったんだが イベントとか今回はマキアートで1曲に対して解禁に掛かる金額 最近ではよくあるサプライズ的な新曲追加 特にアニソンやひなビタ系の曲 サプライズ的な追加曲に関しては無償で提供されてるけど イベント曲 マキアート解禁曲などは1曲でこんなにもお金使わせるのに無償提供などが出来るのか 双方に制作費などで違いがあるのか 疑問に思った - 2014-03-22 03 20 11 そういえばBLUE DRAGON称号ないのかと思ったらあったんだな。しかもまたあのネタだしwww - 2014-03-22 21 06 05 フルフィル以降は、1日のプレイ回数が1回なんだけど、 - 2014-03-22 23 10 26 皆さんは、1日のプレイ回数は何回くらいでしょうか? - 2014-03-22 23 11 52 僕はPASELI料金が安い所で、5曲を3回くらいやってます。 - 2014-03-22 23 36 08 一週間に一回やるかやらないか。うちのホーム水曜日2クレだからその日以外やらない - 2014-03-23 08 56 54 1日1回しかやっていません。曲が解禁出来れば良いという思考になっていますw - 2014-03-23 09 21 04 マキアートの解禁の為に仕事帰りに赤譜面不可の方を1プレイして帰る 気分が良かったら赤譜面可を1プレイするかな - 2014-03-23 09 57 27 月1で5クレ、まあレベル低いから100円3曲のやつで十分なんだけどねw - 2014-03-24 01 23 50 皆さん協力願います ビーマニスタジアムの応援ば~ カード パソコンからのログインなんだけど クリックしても無反応なんです パソコン側に問題があるんですかね? - 2014-03-24 23 11 54 曲リストにカラルの月が見当たらない - 2014-03-25 13 50 42 そんなことはない - 2014-03-25 13 59 52 修正しておきました。 - 2014-03-25 16 56 22 jubeat plusにあるマーカーの中でタイミングがソーサーマーカーに似たものはどれでしょうか? - 2014-03-25 20 45 51 形的にはリプルズとか - 2014-03-26 00 22 19 タイミングたぜ?コピオスとかどう? - 2014-03-26 11 43 40 ※20行分しか表示できません。同じ話題はレス形式(返信)で書き込んでください。 - 2014-03-26 12 43 20 これいらない - 2014-03-27 11 20 21 割と重要なことだと思うぞ。20行分しか表示されないのに同じ話題で流すのもどうかと思うが。 - 2014-03-27 20 37 37 コースモードで単曲70万点以上で失敗した場合、リザルト画面にはFAILEDと表示されますが、楽曲データ上はクリア扱い(クリア回数にカウントされる)となります。また、大会指定楽曲をHARDモードでプレーした場合、HARDのスコアがそのまま反映されてしまう(通常のスコアに再計算されない)ので要注意です(特に更新不可のとき)。 - 2014-03-27 21 02 44 逆もしかりっぽい。友人がハードモードの渚(コース名忘れた)で57万出したがクリアと筐体上では表示されたがデータ上ではクリア回数にはカウントされなかったそうだ。 - 2014-03-29 15 00 51 コースモードですが、現在1つも石が獲得できない場合、2全コース1Expが - 2014-03-29 13 24 23 ラクガキストは5EXPで解禁できるので、Lv1のコースをクリア出来ない人でも、5つのコースに手を出せばOKです。なおLv1クリアはjubility5前半が目安かと思います(以降、1Lvにつきjubility目安0.5ぐらい上昇)。 - 2014-03-29 18 25 59 そろそろmacchiatoの解禁緩くなってくるんじゃないかな?初プレー3000mlくらいにするとか。じゃないとencounter解禁5月以降になってまう。 - 2014-03-29 20 05 23 もうすぐ月が変わるので、それはあり得ると思いますね。ちなみにencounterを解禁すると、プレー終了後にmacchiatoの画面が表示されなくなります。 - 2014-03-29 22 26 53 解禁最優先なら、すごいうし使用&フルコンチャレンジ追加で、緑譜面で確実にフルコン、SSSを取っていくのが早いです(copiousまではLEVEL+RATINGだったが、今作ではLEVELは関係ないため)。 - 2014-03-29 22 43 09 LV123マチランも加えるとさらにミルク増える - 2014-03-31 16 15 10 でもマチランだとフルコンチャレンジ楽曲を引くとは限らないから、逆に損する。 - 2014-03-31 19 08 24 ホームでは、また明日から値上げするけど周りはどうなの? - 2014-03-31 10 58 10 ※同じ - 2014-03-31 13 12 57 すまん、誤爆してしまった。一行無駄に消してしまって申し訳ない - 2014-03-31 13 15 00 fulfillではラストオーダーすらないのか - 2014-03-31 13 31 07 客が居ないからラストオーダーはないよ。 - 2014-03-31 21 14 46 楽曲入れ替えシステムが廃止された訳だしコピオスから前の様な新作でしか曲が追加されなくなる…ってことはないだろうけどしばらく楽曲追加はないと思う。そもそも全解禁している人が少ない。 - 2014-04-02 19 29 09 wikiと関係ないんだけど2chのjubetスレ書きこんでも更新されない&書き込みがストップしてるんだけどなんかあったの?俺のPCの不具合? - 2014-04-01 00 35 42 ちょ、plusの譜面がえらいことになってるwwwwww - 2014-04-01 01 08 27 4/1仕様w 譜面がランダムになってるw - 2014-04-01 07 55 27 ACに乱実装はよ - 2014-04-01 10 08 40 ①+④+⑬とか普通に出るんだけどwwwwplusだから無理押しもなんとかなるけどこれACに実装されたら地獄じゃね? - 2014-04-01 10 42 37 ばっかお前腕が憑いてるだろ! - 2014-04-01 11 21 11 小節ごとのノーツはそのままだから、数字とかの文字押しやネタ押しがとんでもないことになってるなw ハンマーとか最後どんなんなってるんだろw - 2014-04-01 12 35 11 ここからスタートも嘘憑いてる。場合によってはここからスタート何もなしで曲始まってからいきなりノーツが飛び出してくることもある。 - 2014-04-01 14 08 20 昨日と違いPASELIがあがっています - 2014-04-01 10 23 29 コナミはパセリ推しから現金推しに変わったね。 - 2014-04-01 11 56 11 へー、いつ? - 2014-04-01 15 35 44 ただ、現金だと獲得MILKが減ってしまう。encounterを解禁していない限り、必ずしもPASELIの方が損だとは言えない。 - 2014-04-01 21 50 19 税込って書かれてた機種も値上がりしたんだな - 2014-04-01 17 37 48 もしかして情熱大陸の位置変わってる? - 2014-04-01 10 56 08 指の公式PCで入ったらクソワロタwwwまたこの流れかよwww - 2014-04-01 11 22 36 すごいうしクソコラグランプリのMow Mow VENUSが公式で実現した件ww - 2014-04-01 12 10 23 INFORMATIONページでループしてる映像は上部にある「MOW MOW 乱舞消したい」ってボタン押せば消せる。ってかMOW MOW 乱舞てww - 2014-04-01 19 15 33 知らなかったwすぐマイページに行ったからww - 2014-04-02 13 10 25 なお十時前ならいつものページだよ - 2014-04-02 13 11 25 暇ですねぇ - 2014-04-03 09 49 24 4月になる前にアプデあったんだけど もしかしてマキアの緩和準備? - 2014-04-03 14 01 08 違う。海外がようやくsaucer fulfill稼働とのこと。 - 2014-04-03 14 13 52 あーそれでアプデか これからはマッチングで海外勢とも当たるって事か - 2014-04-03 16 26 41 まだ1ヶ月しか経ってないのに緩和する訳がない - 2014-04-03 16 27 13 海外が3/31にsaucer fulfillが稼働され,encounterの解禁は6月になるのかな? - 2014-04-04 12 07 00 マキアートの解禁が重すぎて飽きてくる - 2014-04-05 06 22 08 ほんとそれ。後半の楽曲とか特に。 - 2014-04-05 13 40 50 私は、やっと「HYDRA」が次の解禁なんですよ(ドヤァ - 2014-04-08 03 16 40 encounterを解禁したら次のプレーで称号パーツの獲得はなし? - 2014-04-05 14 08 25 パーツの解禁はありませんでした(というか、マキアートの画面が出ない)。 - 2014-04-05 20 40 56 Plan8は伝導でゲット出来ますか? - 2014-04-09 13 00 16 現時点では旧曲全ての解禁は不可能です。 - 2014-04-09 13 48 22 公式サイト見てから確認しろ - 2014-04-09 15 46 08
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2195.html
POSSESSION (BEMANI SYMPHONY Arr.) CD「 BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK 」より移植 原曲はDanceDanceRevolution X2にて登場、jubeat festoにて移植済み 原曲はBEMANI楽曲だが、アルバムがポニーキャニオン発売のため、版権曲扱いになっている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 6 8 10.2 Notes 406 632 841 BPM 180 Time Artist TAG underground × 中村 康隆 + gaQdan ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Tempestoso(嵐のような。) 【全難易度フルコンボ】紫の暴君 解禁方法 フラッグラリー!! SYMPHONY編でTrack3-4(2022/03/16より追加された4つ目のマップ)のフラッグを3つ集めると解禁(開催期間 2022/03/16 10 00~2022/04/12 23 59) 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED + EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y + ADVANCED ADVANCED + EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KAMISHO プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER IBAKENYA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYARRY-1 プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全難度]SYMPHONY編の中ではリズム難・ズレが全く気にならないタイプでスコアも実力通りに出る。3連地帯でドラムが消えて弦楽器のみになる箇所だけは目押しも意識しよう。 -- 名無しさん (2022-03-20 20 38 38) [EXT]3連地帯は原曲に比べて出張皆無の形に大幅に簡略化されている。3点押しや4分打ちバスドラムのポリリズムが加わるがそれでも全然押しやすい。 -- 名無しさん (2022-03-20 20 39 04) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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もう少し早く気づいていれば助けられたかもしれない。もう少し早く気づいていれば守れたかもしれない。人は皆、空気と、水と、食べ物が無ければ生きていけないという当たり前の真実を。もう少し、早く…… 樹奈(じゅな)が守護神アスラに乗り、日本に飛来する。 終末をもたらす魔物・ラージャの侵攻で、街はほぼ機能を停止し、荒廃しきっている。 樹奈「ま、街が……」 ラージャの攻撃が迫る。 樹奈「来た!」 アスラが攻撃をかわして宙を舞うが、ついに攻撃に耐えきれず、地上へと墜落してゆく。 樹奈も地面に叩きつけられる。 荒廃したビル群のあちこちに、ラージャの巨体が蠢いている。 樹奈「何よ、これ…… 何なんよ、これ……」 ラージャがビルを砕き、樹奈に迫る。 樹奈「何てことを…… してくれたんやぁぁ!!」 弓を引きしぼり、ラージャたちを撃つ。 樹奈「やったか!?」 背後から別のラージャが襲いかかるが、アスラがそのラージャを撃つ。 樹奈「アスラ!」 アスラがラージャたちと戦いを繰り広げるが、猛攻を浴びて体が砕け、消滅する。 樹奈「嘘っ!? アスラぁぁ!!」 樹奈はビル街を飛びかってラージャの攻撃を避けつつ、弓を射る。 しかし攻撃を避けきれず、またも地面に叩きつけられる。 樹奈「あぁっ!?」 なおも、無数のラージャたちが蠢いている。 樹奈「き、キリがない」 声「愚かな……」 樹奈「えっ? え…… 何!?」 声「お前は今、何をしに、ここにいる?」 荒廃した街の片隅に、クリスが佇んでいる。 樹奈「クリス!?」 クリス「今、何を?」 樹奈「え……? 何って、そんなん、時夫らを助けるために決まってるやんか!?」 クリス「助ける? 己の一番身近な者のことすら、何一つわからずに」 樹奈「もう、あんたこそ何よ!? 何でこんなんなるまで、ラージャをほっといたんよ!?」 クリス「……ラージャは私であり、私はラージャだから」 樹奈「えっ!?」 クリス「私はラージャだから」 樹奈「何言うとんよ?」 クリス「まだわからぬか? 私とラージャは、元より一つだということが」 樹奈「嘘……!? そんな…… あれは、ほんまにラージャを助けたんじゃなくて、あんたが元々ラージャやったってこと? ひどい! それじゃこれも、みんなあんたが!?」 クリス「樹奈よ。お前の体は、何からできている?」 樹奈「えっ? それは……」 クリス「そう。空気と水と、生き物たちからの…… この星を汚(けが)すことは、己を汚すこと。自分を汚す者は、自ら滅びるしかあるまい」 樹奈「そんな…… なんでもっと早う、教えてくれへんかったん? なんでもっと早う……」 クリス「何度も何度も知らせた」 樹奈「え……?」 クリス「何度も、何度も…… うっ!?」 苦しそうに倒れるクリスを、樹奈が支える。 クリスに触れた樹奈の腕が、黒く染まってゆく。 樹奈「あ、あ、あ──!?」 クリス「知らせた…… ずっと昔から……」 樹奈の脳裏にイメージが流れる。 畑に除草剤が撒かれ、多くの虫が死んでゆく。 クリス「知らせた、知らせた…… しかし、お前は目あれど見えず、耳あれど聞こえず」 動物の死体、車の排気ガス、工場の煙突から撒かれる排ガス。 クリス「鼻あれど匂い嗅がず、舌あれど味わあず、肌触れあえど感じず、う、うぅっ!」 無数のラージャが、クリスの体内へ飛び込んでゆく。 樹奈「嫌ぁ!」 ラージャたちがクリスと融合する。 樹奈が激高し、弓を引き絞る。 樹奈「う、うぉぉ──っ!」 声「駄目! クリスを撃っちゃ駄目!」 樹奈「え!?」 地球保全機構SEED(シード)のヘリコプターが、鬼塚司令やシンディを乗せて飛来する。 樹奈「どいて! あのバケモンを、やっつけな!」 シンディ「駄目よ! もしクリスを殺したら、地球が!」 樹奈「え……!?」 鬼塚「聞け。今もしTI1(*1)を殺せば、彼の体内から超ラージャが解放され、日本列島の龍脈を通じて大異変が発生。バンアレン帯の消失と大地殻変動で、地球の生態系は壊滅する……」 樹奈「か、壊滅……!?」 クリスと融合したラージャが、見上げるほどの巨大なラージャと化す。 鬼塚「何だと!?」 シンディ「わぁぁ…… クリスが!?」 樹奈「嘘……!?」 オペレーター「TI1、地球共鳴波、実体ラージャ群とシンクロ。地下の龍脈とも共鳴、増幅中!」 鬼塚「TI1と、すべてのラージャが繋がったか…… TI2(*2)、ただちに超ラージャの下の龍脈を撃て!」 樹奈「龍脈を?」 鬼塚「そうだ。君の力で超ラージャの真下を走る龍脈に虚空結界を発生させ、すべてのラージャを流体列島、この日本のもとへ封印せよ」 樹奈「日本へラージャを封印? じゃあ、日本はどうなるんよ? 日本の人たちは!?」 鬼塚「おそらく日本は消えるだろう。ラージャと龍脈の力で、素粒子レベルにまで還元され、消滅するだろう」 シンディ「消滅!?」 オペレーター「司令!?」 鬼塚「やむを得まい。我々は太古から続くこの島国の命を、受け継ぎ損ねたのだ……」 オペレーター「そんな……!?」 一方で時夫は、級友さゆり、その妹・ゆかりと共に、山へ食料を捜しに入っている。 さゆりが喉を涸らして、倒れてしまう。 さゆり「水…… 水……」 時夫「水って言ったって、俺……」 さゆり「水…… う、うぅ……」 時夫「さゆり!? さゆり! しっかりしろよ、さゆり! さゆりぃぃ!!」 樹奈「時夫!?」 鬼塚「早く龍脈を!」 樹奈「嫌や! そんなことしたら、日本が! 時夫らが!!」 鬼塚「この国が滅びても、この国の心は残る。この小さな島国に、虫や石ころの声を聴き、あまたるや一服の茶の中にさえ大地の息吹を感じ、この星の生命圏を守るために命を捧げた民がいたという記憶として」 樹奈「嫌や…… 何が記憶よ。今、みんなが生きるか死ぬかってときに! んなもん残して、何になるっていうんよ!?」 樹奈が飛び去る。 シンディ「あいつ……!」 鬼塚「道はまだ見えぬか。追え!」 時夫「さゆり…… 畜生。せめて、何か食べさせてやれれば……」 ふと見ると、虫たちが葉をかじっている。 (樹奈『なぁ、時夫? なんで虫は、自分らの食べる葉がわかるんやろ? 私、わからんかった。何も食べ物、見つけられんかった』) 時夫「ほんまやなぁ…… なんで、こんなんなっちまったんだろ…… 樹奈……」 脳裏に、何かのイメージが浮かぶ。 時夫「行かな! ……行かな!」 何かに取りつかれたように、時夫が林の中を歩き、草むらの中をかき分ける。 山ブドウが茂っている。 時夫「何や!?」 実を手に取り、かぶりつく。 果汁がほとばしる。 樹奈は時夫を捜し、林の中を駆けている。 樹奈「酸っぱ!? 時夫ぉ!」 時夫「さゆり…… さゆり!」 時夫がさゆりの元へ戻り、山ブドウの汁を彼女の口に垂らす。 さゆりが、うっすらと目を開く。 さゆり「う……」 時夫「さゆり!? 良かったぁ!」 さゆり「大島くん…… あ…… 樹奈?」 時夫「えっ?」 樹奈が現れる。 時夫「樹奈! 本当に樹奈か!?」 樹奈「良かったぁ…… 時夫もさゆりも、無事で。あ! 時夫、それ、自分で? 自分で見つけたん?」 時夫の手に、山ブドウがある。 時夫「ん、これか? なんかよくわかんなかったけど、呼んでる気がしたんだ」 樹奈「呼んでる……?」 時夫「そう。甘酸っぱい匂いが」 樹奈「ほんまに…… ほんまに、自分で? 時夫……」 (クリス『己の一番身近な者のことすら、何一つわからずに』) 樹奈「そんな……!? あいつ、わかっとったってこと!? 時夫が自分で食べ物見つけて、生き延びるって」 シンディ「今頃気づいても遅いわ!」 樹奈「えっ!? シンディ!?」 SEEDのヘリが飛来し、シンディが飛び降りる。 シンディ「クリスはとっくの昔にわかってたのに、あんたが何も見えてないから! 自分の恋人のことさえ、何も見えてないから!」 樹奈「そんな……」 シンディ「クリスは信じてたのに! あんたが気づくって、ずっと! ずっと、信じてたのにぃ!!」 樹奈「シンディ…… (だから、あいつ、何も教えてくれへんかったん? 私のこと信じてたから、私が自分で、自分で気づくって…… でも、何でクリスにはわかるんやろ? 時夫のこと、あんなに……)」 (クリス『私はラージャであり、ラージャは私だから』) 樹奈「えっ!?」 (樹奈『食べ物はみんな、私。私なんや』) 樹奈「私? 私って、一体……?」 一瞬、時夫にクリスの姿がだぶる。 樹奈「クリス!? まさか時夫も、クリスと!? クリスと…… 一つなん!?」 脳裏に、様々なイメージが流れる。 第1話で一度命を落として以来の様々な出来事、日常、地球上の生物たち。 樹奈「いくつもの、いくつもの波と波が重なり合って、命あるものも、ないものも…… 目に見えるものも、見えないものも…… 体の外も、中も…… この星の上で起きているすべてのことは…… 姿形は違うけど、違うけど、みんな……」 SEEDの鬼塚や隊員たちが、山中のラージャたちを相手に奮闘している。 鬼塚「後は頼む」 隊員「イエッサー!」 ダムが砕け、水があふれ出し、避難所の人々が怯えきっている。 ゆかり「お姉ちゃん……」 さゆり「ゆかり……」 樹奈「そっか…… 元々、一つやから、時夫も、クリスも、そして私も、産まれる前から一つやから、知ろうとせんかって、わかるんや…… 信じる必要さえ、ない」 シンディ「何言ってんの!? あいつやあんたが、クリスと一つだなんて、みんな全然違うじゃない!?」 樹奈「それで、ええのん。草も虫も、人も風も、みんな違うから一つなんや」 シンディ「えっ? どうして? 違うのに!?」 樹奈「私は、クリスであり……」 シンディ「え……!?」 樹奈「私は…… ラージャ」 シンディ「あんた、まさかラージャを!? クリスの代りに、ラージャを自分の体に封印する気!?」 樹奈「封じるんじゃなくて、元々一つやから」 時夫「一つ……」 鬼塚が現れる。 鬼塚「しかし、それはクリスでさえ、命を賭けた険しき道」 シンディ「無理よ! あんたになんか無理よ! クリスがどれだけ苦しかったか、知ってるの!? ラージャに体中蝕まれて、どれだけ痛くて悲しかったか…… あんたになんか、耐えられるわけ……」 樹奈がそっと、激高するシンディを抱きしめる。 樹奈「私、ほんまは知ってたんや。ほんまは…… だから、どんなに楽しいことがあっても、急に虚しくなったり、時夫のそばにおんのに淋しくなったり……」 シンディ「……」 樹奈「きっと心の底で感じてたんや。この星の痛みや悲しみを。でも、ずっと知らんふりしとった…… だから今、感じてみよう思うんや。あいつの苦しみを。だって、それがこの星という私の、今、この時なんやから」 樹奈がすっくと立ち上がり、その姿にクリスがだぶる。 シンディ「クリス!?」 時夫「樹奈……」 樹奈「時夫……」 時夫が立ち上がり、手を差し伸べる。 樹奈が手を合せると、光があふれる。 樹奈が時の化身と化し、光をまき散らして飛び立つ。 クリスの融合した巨大ラージャ目がけ、樹奈が突進する。 そして体内の奥深くへと、突き進んでゆく。 あちこちに蠢いていたラージャたちが、次々に倒れる。 時夫「バケモンが!?」 そして樹奈の飛び込んだ巨大なラージャも砕け、無数の粒子となって消滅する。 空の彼方から光となって、樹奈が舞い降りてくる。 時夫「樹奈!」 クリスも地上に倒れている。シンディが駆け寄る。 シンディ「クリス、クリス!」 クリス「シ……」 テレパシーではなく、クリスの口から肉声が漏れている。 シンディ「え……!?」 クリス「シン……ディ……」 シンディ「クリス……!」 シンディの目から涙が、クリスの頬に零れ落ちる。 クリスが微笑み、静かに目を閉じる。 シンディ「クリス…… 何よ、優しい顔しちゃって……」 時夫「樹奈……!」 時夫が樹奈を抱き起す。 樹奈が微笑み、唇を動かすが、声は出ない。 時夫「え!? お前…… 声が!?」 樹奈の視線を追うと、地面に沈んだラージャの巨体に、何匹もの虫やトカゲが群がっている。 時夫「ラージャが、虫やトカゲに?」 シンディ「今、樹奈が言った」 時夫「えっ?」 シンディ「ラージャは食べられるって」 鬼塚「何!?」 時夫「食べられる!?」 シンディ「ラージャたちは、葉っぱを食べる虫と同じ。そのままじゃ大地に還らぬものを食べて、清めて、人や生き物たちが食べられる命に還してくれた」 時夫「食べられる…… 命に」 鬼塚「そのために海から、上がって来てくれたのか…… この荒れ果てた大地に、命を甦らすために、聖なる糧として……」 樹奈が時夫に手を伸ばし、唇を動かし、声のないまま何かを語る。 時夫は手を握り返し、樹奈に答えるように、静かに頷く。 時夫がラージャの前に進み出て、その粘液状の体を手に掬い取る 手の中のラージャの体が、澄んだ泉のようにキラキラと輝く。 人々が皆、見守っている。 樹奈は時夫を見つめ、静かに目を閉じる。 時夫が、ラージャの体を掬った手を、高々と空に掲げる。 時夫「いただきます……」 二度とかえらぬ時 今
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Pretender Official髭男dism メジャー2ndシングル曲。 映画『コンフィデンスマンJP -ロマンス編-』主題歌。 ノスタルジア(ピアノのインストアレンジ)、GITADORA(カバー)、太鼓の達人(原曲)、maimai(原曲)にも収録されている。 jubeat譜面はJAEPO2020における新筐体展示(一般向けは2020/02/08)が初公開。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 1 3 8 Notes 134 272 562 BPM 92 Time Artist Official髭男dism ジャンル ポップス Version festo 動画 +譜面動画 譜面動画 +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]Bメロで誤爆誘発配置、サビのグッバイで出張配置が来る。 -- 名無しさん (2020-09-21 19 56 37) [EXT]途中送信すいません。上記の難所以外はBPM92の16分中心だがとんでもなく捻くれた配置はないので、妥当な8といった感じです。 -- 名無しさん (2020-09-21 20 02 18) [EXT]道中は歌詞合わせになる一方で、イントロの方が難しいと感じる。BPM92とはいえ16分メロディーゴリ押しになるが、出張で楽にしようとするとかえってややこしい。 -- 名無しさん (2020-09-21 21 01 43) [BSC]ノーツこそ少し多いが、殺し要素は全くなく、初心者でもEXCが狙いやすい、比較的手を付けやすい譜面。 -- レイン (2020-12-18 10 00 20) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。